Generative AI utilizzata da 40% dei developer, ma la maggioranza vede impatto negativo sull’industria dei giochi

Nuovo report svela l’uso crescente di AI generativa nel settore dei giochi, ma il 55% dei professionisti la vede come un fattore negativo.

Secondo un nuovo report, il 40% dei developer dei giochi utilizza la tecnologia generativa AI, ma più della metà ritiene che abbia un impatto negativo sull’industria. L’analisi, condotta durante il Game Developer’s Conference, ha rivelato una crescente polarizzazione tra chi vede un futuro promettente per l’AI e chi teme conseguenze etiche, artistiche e di lavoro. La ricerca ha coinvolto oltre 2.600 professionisti, con dati che mostrano un aumento rispetto all’anno precedente.

Utilizzo crescente ma opinioni contrastanti

Il report ha evidenziato che il 40% dei professionisti utilizza l’AI generativa come parte del loro lavoro, con un incremento rispetto al 36% del 2025. Tra i fattori che influenzano l’adozione, la formazione e l’età dei professionisti giocano un ruolo significativo. I professionisti over 45 sono più propensi a utilizzare l’AI, con il 54% che la adotta, mentre i generi sono distribuiti in modo diverso, con un maggiore utilizzo da parte degli uomini. Gli sviluppatori indipendenti, invece, mostrano una minore adozione rispetto a quelli che lavorano per studi di grandi dimensioni.

La tecnologia AI generativa sta diventando difficile da evitare, sia per chi è favorevole che per chi la critica.

Nonostante l’aumento nell’uso, il 55% dei professionisti ritiene che l’AI generativa abbia un impatto negativo sull’industria, un incremento del 1% rispetto a inizio 2026. Solo il 8% vede un effetto positivo, mentre il 35% ritiene che l’impatto sia misto. La ricerca ha anche sottolineato preoccupazioni crescenti riguardo alla “atrofia delle competenze” e alla perdita di sviluppo personale e professionale. Al tempo stesso, i professionisti stanno formando opinioni più complesse, evitando una posizione estremamente polarizzata.

Applicazioni e limiti dell’AI generativa

La maggior parte degli sviluppatori che utilizzano l’AI la usano per ricerche e brainstorming, con il 56% che la adotta per questa funzione. Il 22% la usa per la creazione di arte e idee visive, mentre solo il 7% la impiega per funzionalità dirette al giocatore. Questi dati indicano una preferenza per l’AI in ambiti non creativi, con un uso limitato in aree considerate più artistiche o creative.

La tecnologia AI generativa sta influenzando in modo crescente l’industria, anche se con effetti contrastanti.

Il report ha anche sottolineato come l’uso dell’AI generativa abbia portato a un aumento significativo di giochi “slop” su piattaforme come Steam e itch.io, causando dibattiti tra sviluppatori e giocatori. Inoltre, l’adozione dell’AI ha scatenato discussioni in contesti come i premi IGF, con opinioni divergenti su come l’AI stia cambiando il settore. Nonostante i progressi, le preoccupazioni sull’etica, sull’artigianato e sull’effettiva utilità della tecnologia rimangono un tema dibattuto. Con l’aumento dell’uso dell’AI, il settore dei giochi si trova di fronte a una transizione complessa, con professionisti che cercano di equilibrare i vantaggi tecnologici con i rischi legati all’adozione di una tecnologia in rapida evoluzione.