Midnight Club 5 cancellato per non raggiungere il livello di GTA, dice il dev
Midnight Club 5 cancellato per non raggiungere il livello di GTA, secondo un ex membro del team

Midnight Club 5 è stato cancellato da Rockstar Games per non raggiungere il livello di Grand Theft Auto, ha rivelato un ex membro del team. La serie, che aveva visto un progresso costante negli anni, non ha mai visto l’uscita del quinto capitolo, nonostante fosse in fase di sviluppo. Il progetto, originariamente previsto per il 2008, è stato spostato a ottobre dello stesso anno, ma non è mai arrivato a completamento. L’ultimo titolo della serie è uscito 18 anni fa, un periodo che sembra interminabile nel mondo dei giochi.
Un progetto in fase di sviluppo, ma non sufficiente
Kris Roberts, ex senior designer di Rockstar San Diego, ha spiegato in un’intervista su Insider Gaming che il team aveva iniziato a lavorare al quinto capitolo di Midnight Club, incluso un mappa ambientata a Londra. Tuttavia, il progetto è stato cancellato a causa di conflitti non trascurabili con la sede globale di Rockstar a New York. Roberts ha sottolineato che il team aveva già difficoltà a ottenere riconoscimenti e attenzione, nonostante la qualità del lavoro svolto.
Il team di Midnight Club era considerato un progetto secondario rispetto a GTA.
Secondo Roberts, la percezione interna era che il team non ricevesse gli stessi riconoscimenti del franchise principale, Grand Theft Auto. “Siamo bravi, siamo di alto livello, ma veniamo trattati come figli bastardi”, ha detto. Questo atteggiamento ha reso difficile per il team mantenere la continuità del progetto, nonostante la qualità del lavoro svolto. Il team di San Diego, pur operando a un livello elevato, non aveva la priorità necessaria per garantire la prosecuzione del progetto.
Un settore in cui la qualità non basta sempre
Roberts ha anche osservato come il settore dei giochi, anche all’epoca, preferisse investire in progetti con un potenziale di profitto maggiore, a scapito di serie con un fanbase fedele ma non così redditizio. Questo è stato il caso di Midnight Club, che non ha mai raggiunto il successo economico di GTA. Anche se il prodotto finale era di alta qualità, il team non aveva la priorità necessaria per mantenere il progetto in vita.
La cancellazione di Midnight Club 5 riflette una priorità aziendale diversa.
Il caso di Midnight Club 5 è un esempio di come, nel settore dei giochi, la qualità non sempre basta a garantire la continuità di un franchise. Anche se il team di San Diego aveva dimostrato una competenza elevata, la mancanza di priorità e di supporto interno ha portato alla cancellazione del progetto. Questo fenomeno non è unico, e si osserva anche in altri settori, dove i progetti con un potenziale di profitto maggiore ricevono più attenzione. Nonostante la cancellazione, la serie Midnight Club ha lasciato un’impronta significativa, soprattutto in GTA Online, dove alcuni elementi della serie sono stati rielaborati in modo satirico. Tuttavia, il progetto non è mai stato completato, e il team ha perso l’opportunità di portare a termine un lavoro che, se fosse stato realizzato, avrebbe potuto segnare un altro passo avanti per la serie.
