RuneScape 4 in sviluppo: un nuovo MMO in Unreal Engine 5
Jagex annuncia RuneScape 4, un nuovo MMO in Unreal Engine 5, in sviluppo da anni.
RuneScape 4 è in sviluppo e si presenta come un nuovo MMO in Unreal Engine 5, annunciato ufficialmente da Jagex durante l’evento RuneFest 2026. Il progetto, originariamente intitolato RS4, è nato come espansione di RuneScape: Dragonwilds, un gioco open-world in Unreal Engine 5, ma si è evoluto in un’esperienza separata e indipendente. Il gioco, che non ha ancora rivelato dettagli su meccaniche, sistema di gioco o struttura server, è in fase iniziale di sviluppo e richiede anni per la sua completa realizzazione.
Un’esperienza in Unreal Engine 5
La scelta di utilizzare Unreal Engine 5 rappresenta un passo significativo per Jagex, che ha già utilizzato questa tecnologia per RuneScape: Dragonwilds. RS4, tuttavia, sarà un test più ambizioso per la tecnologia, richiedendo infrastrutture online affidabili, mondi persistenti e sistemi in grado di supportare un grande numero di giocatori nel tempo. Il trailer del gioco mostra un paesaggio fantasy con un paesino in una valle verde sotto isole galleggianti e un drago rider in combattimento con un drago a tre teste, senza però rivelare dettagli su meccaniche o sistema di gioco.
Un’evoluzione dal mondo di Dragonwilds
RS4 ha le sue radici in RuneScape: Dragonwilds, un gioco open-world survival in Unreal Engine 5, ma si è trasformato in un’esperienza completamente nuova. Il progetto inizialmente era previsto come espansione per il 2027, ma i testatori hanno spinto per un MMO più tradizionale all’interno dello stesso mondo. Il racconto del gioco è atteso per iniziare anni dopo Dragonwilds, tornando ai giocatori in Ashenfall, una regione introdotta nel gioco survival. Nonostante condivida il setting, Jagex non ha dettagliato quanto i due progetti saranno connessi.
Il gioco non ha ancora rivelato se seguirà l’approccio classless e skill-driven dei giochi esistenti o adotterà un diverso modello. Inoltre, non è chiaro come saranno gestiti i server, la moneta virtuale, le economie dei giocatori o i sistemi sociali. Jagex ha anche lasciato aperte domande di natura commerciale, come la monetizzazione del gioco e la possibilità di trasferire account, abbigliamento o progressi da RuneScape 3. Il progetto, pur avendo un setting e un motore chiari, rimane un’esperienza con pochi dettagli confermati.
Il primo sguardo al gioco è stato dato attraverso un teaser CGI, non un demo in engine, che ha mostrato un’immagine cinematografica di un mondo fantasy. La tecnologia Unreal Engine 5 offre a Jagex la possibilità di costruire una base tecnica più moderna per RuneScape, ma non è chiaro come questa base si tradurrà in un MMO moderno. Il progetto, pur promettente, rimane in fase iniziale e richiederà anni per la sua completa realizzazione. Jagex ha annunciato che RS4 è in sviluppo con un team dedicato e che è probabilmente diversi anni lontano dalla sua uscita. Il gioco non ha ancora rivelato dettagli su piattaforme supportate, versioni dell’engine utilizzate o quando mostrerà gameplay. Il trailer, pur mostrando un’immagine di un mondo fantasy, non ha offerto informazioni su meccaniche, combattimento, scala o struttura online. Il progetto, pur promettente, rimane un’esperienza con pochi dettagli confermati.
